第四章 函数(JavaScript:语言精粹)
函数包含一组语句,用来指定对象的行为,其代码可以用来重复使用。
一般来说,编程就是将一组需求分解成一组函数和数据结构的技能。
概览:函数对象 | 函数字面量 | 调用 | 方法调用模式 | 函数调用模式 | 构造函数调用模式 | Apply 调用模式 | 参数
4.1. 函数对象
JavaScript 中的函数就是对象。
对象字面量产生的对象连接到 Object.prototype,函数对象连接到 Function.prototype(该原型对象本身连接到 Object.prototype)。
函数的与众不同之处在于它们能被调用。
4.2. 函数字面量
函数对象通过函数字面量来创建。
// 4.2 code 1 var add = function (a, b) { return a + b; };
函数字面量分为 4 个部分:第 1 部分,是保留字 function;第 2 部分,是函数名,它可以省略,省略函数名的函数称为匿名函数;第 3 部分是包含在圆括号中的一组参数;第 4 部分是包围在花括号中的一组语句,是函数的主体,在函数被调用时执行。
函数也可以被定义在其他函数中。一个内部函数除了可以访问自己的参数和变量,同时也能自由访问把它嵌套在其中的父函数的参数和变量。这被称为闭包。
4.3. 调用
除了函数声明时定义的形式参数,每个函数还接收两个附加的参数:this 和 arguments。this 的值取决于调用的模式。
在 JavaScript 中一共有四种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式、apply 调用模式。
4.4. 方法调用模式
当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法。当一个方法被调用时,this 被绑定到该对象。
// 4.4 code 2 var myObj = { value: 0, increment: function (inc) { this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; } }; myObj.increment; myObj.value // 1 myObj.increment(2); myObj.value // 3
通过 this 可取得它们所属对象的上下文的方法称为公共方法,代码里 increment 方法就是公共方法。
4.5. 函数调用模式
当一个函数并非一个对象的属性时,那么它就被当作一个函数来调用的。
// 4.5 code 3 var sum = add(3, 4); // 7
以此模式调用函数时,this 被绑定到全局变量,也就是 window 对象。
// 4.5 code 4 myObj.double = function { var helper = function { this // Oops, window Object! } }
↑这是一个语言设计上的错误,内部函数 helper 的 this 指 window,根本不是外部函数 double 指的 myObj 对象。可以这样解决:
// 4.5 code 5 myObj.double = function { var that = this; var helper = function { that.value = add(that.value, that.value); } helper; // Function Invocation } myObj.double; // Method Invocation myObj.value // 6
将外部函数的 this(也就是 myObj 对象),赋值给变量 that,那么在内部函数里就可以使用 myObj 对象了。
4.6. 构造器调用模式
JavaScript 是一门基于原型继承的语言,这意味着对象可以直接从其他对象继承属性,通过 prototype 属性。这偏离了当前编程的主流风格(基于类的编程),并没有被广泛理解。
一个函数,如果创建的目的就是希望给 new 前缀来调用,那么它就被称为构造器函数。
// 4.6 code 6 var Quo = function (str) { this.status = str; } Quo.prototype.get_status = function { return this.status; } var quo1 = new Quo('online'); quo1.get_status // "online"
你可能会看到,当一个函数当成构造器函数使用时,函数名遵循大写约定(比如是 Quo,而不是 quo)。
我不推荐使用这种形式的构造器函数。下一章会有更好的替代方式。
4.7. Apply 调用模式
JavaScript 的函数可以拥有方法。
Apply 调用模式要用到 Function.prototype.apply(thisArg, argArray)方法,第一个参数是绑定给 this 的值,第二个参数是一个参数数组。
// 4.7 code 7 var arr = [3, 4]; var sum = add.apply(null, arr); sum // 7 var statusObj = { status: 'offline' }; var status = Quo.prototype.get_status.apply(statusObj); status // "offline"
结合上面的代码,我们对 apply 方法的两个参数,再做些说明,以便加深我们的印象:
1. add.apply(null, array):null 表示函数 add 里的 this 值为 null,array 数组里提供了调用 add 函数时可以传递给它的两个参数,这里分别是 3 和 4,所以 sum 的值是 7。
2.
Quo.prototype.get_status.apply(statusObj):因为我们将 statusObj 绑定到了 get_status 方法的 this 上,相当于可以在 statusObj 上调用 get_status 方法。虽然 statusObj 没有 get_status 方法,也并没有继承 Quo.prototype。第二个参数没赋值,因为调用 get_status 方法不需要参数的。
4.8. 参数
(待续...)