十日之前,想着要做一个在线怀旧游戏网站【中年失业找出路 - 我要做游戏:在线怀旧游戏】,这并非心血来潮,经过这10天的技术调研和分析,已经基本确定了技术选型和网站初期的基本功能。
一、技术选型
1、模拟器和WebAssembly
这是最核心的功能,目前模拟器很多,但都是基于桌面的应用,需要通过WASM使其在网页上运行。花了几天时间研究WASM,博大精深啊,短时间内无法掌控住。所以还是决定站在巨人的肩膀上来实现。最终在GitHub上找到一些可以使用的项目,会基于这些项目进行二次开发。
2、Dos模拟器
em-dosbox、js-dos
3、街机模拟器
EmulatorJS
3、家用机和掌机模拟器
Emulatrix、jsSMS、eNGE、JSNES
4、开发语言
网站功能很简单,只需要运行游戏即可。所以后端并没有选择比较熟悉的Java,最终选用了从来没使用过NodeJs,大致看了下,应该花不了多少时间就能基本掌握。前端就是Html+JavaScript+BootStrap。
4、网站模版
这个是现成的静态网站模板,用的是BootStrap实现的,支持PC和移动端适配,就在这个基础上进行改造了。
5、云服务器
以前常用的是国内的云服务器,但这次考虑各种因素,准备部署在海外。所以需要找一个海外的服务器。看了几家大公司的都不便宜啊,目前还没有确定,不知道各位朋友有没有推荐的。费用大致会花在云服务器,带宽,对象存储,CDN,域名这上面,想想还是一笔不小的开销呢。
二、基本功能
1、可以在网页上直接运行DOS、街机、FC、SFC、MD、PS、GBA的游戏,无需安装模拟器和下载游戏。
2、游戏列表页,搜索和展示游戏列表。
3、游戏详情页,加载游戏和游戏介绍、攻略、出招表等。
4、考虑接入Google广告联盟。
5、先不会提供用户注册、登录、留言等功能。
三、下一步规划
技术框架,引擎,模拟器等都已基本确定,网站功能也确定了,说干就干。接下来主要干这几件事:
1、先花点时间把NodeJs熟悉下。
2、模拟器开源项目的掌握,能在网页上运行,分析怎样接入自己的网站,以及如何二次开发,增加一些需要的功能。
3、设计网站原型,对静态网页模版进行改造。